Le 22 juillet 2025, durant toute la journée, 15 jeunes testeur·ses ont joué au nouveau jeu de piste Deffinov co-construit par les partenaires du territoire. Pour l’occasion, le jeu a été nommé "La Drôle d’Aventure". Équipé·es de leurs carnets de bords, les participant·es se sont lancé·es à la découverte de 9 structures partenaires. Revivez leur journée heure par heure...
🕤9h30 - Accueil au 2D et présentation des règles
Petit café, gâteaux... Bienvenue au 2D, les participant·es âgés de 17 à 30 ans de la Prépa Avenir Jeunes de l’IBEP et du Contrat d’Engagement Jeunes de la Mission Locale arrivent au compte-goutte dans l’Espace Libre. Ils ont répondu présent·es pour venir tester et évaluer le jeu de piste qui sort de sa phase de co-construction.
Une fois jeunes et pros arrivé·es, Florent du Résam résume les règles principales : "Vous devrez, en équipes, réussir les défis proposés dans les lieux des partenaires du territoire. Des quêtes secondaires sont proposées dans vos carnet de bord : des défis photos et des défis anecdotes. Chaque équipe récupère son carnet de bord pour se guider et faire valider les étapes."

Pas moins de 9 structures partenaires ont répondu présentes ce jour-là avec dans chacun de leurs lieux, un défi à relever :
- Capsule
- Chiffoniers
- Cyber Base
- FJT / La croisée
- Mission Locale
- Bibliothèque de la Boissière à Morlaix
- Carré d’As
- Morlaix Communauté
- Morlaix Ville
- PAEJ
Des badges en récompenses
Chaque défi relevé donne accès à un badge. Une récompense symbolique qui valorise les expériences.

🕙10h - Constitution des équipes et premiers bugs
Trois équipes sont constituées en suivant les envies des jeunes. Elles doivent maintenant créer leurs parcours en choisissant 3 étapes parmi les structures disponibles. Pour cela, un outil de réservation en ligne leur est proposé.

Une plateforme web qui se révèle vite inadaptée. Prises de rendez-vous compliquées, créneaux bloqués... Après quelques minutes de flottement, il est décidé de changer de méthode et de créer les parcours "à la main". Premier enseignement !
🕥10h30 - Les équipe se lancent et se déploient dans Morlaix
Les jeunes se lancent en autonomie (à part l’équipe comprenant un mineur, accompagnée par un membre de la Mission Locale). Ils doivent rallier au moins 3 lieux différents avant 15h à pied ou en bus. Particularités de ce jour de juillet : les étapes sont assez éloignées les unes des autres et les bus sont plutôt rares...
🏃🏃♀️🏃🏃♀️De 11h à 15h - les défis, les victoires, les galères...
Les équipes jouent le jeu et se rendent dans les différents lieux pour relever les défis. Chacun est différent et a été pensé par les professionnel·les partenaires spécialement pour le jeu de piste :
- Capsule : Initiation à la réalité virtuelle et découverte des métiers du numérique
- Chiffonniers : Défi relooking de mannequin pour sensibiliser à la surconsommation, au bénévolat et à la vocation sociale des Chiffs.
- Cyber Base & Mission Locale : Kermesse et Quiz pour résoudre les problèmes du quotidien "numérique" et faire connaître les champs d’action de la Mission Locale
- FJT & Bibliothèque de la Boissière : Escape game pour découvrir les services du foyer jeunes travailleurs et de Bibliothèque voisine
- Carré d’As : Divers "mini-défis" pour découvrir toutes les facettes du Centre Social
- Morlaix Communauté & Ville de Morlaix : Un jeu de plateau pour découvrir les dispositifs proposés par Morlaix Communauté et la Ville de Morlaix
- PAEJ : Un jeu de "photo langage" pour libérer la parole, se sentir à l’aise et découvrir les soutiens que peut proposer le PAEJ


🚌 Les jeunes arrivent à bon port, malgré quelques galères de bus et de fatigue due aux fameux escaliers morlaisiens.
📸 ...et les défis photo & anecdotes plus ou moins relevés
En plus des visites des lieux, les participant·es peuvent relever des "défis secondaires".
Les défis photos sont au nombre de trois :
N°1 : votre équipe doit se photographier avec un objet le plus insolite possible
N°2 : Votre équipe doit se photographier sur le 1er étage du viaduc
N°3 : Toutes les équipes doivent se photographier ensemble devant la mairie de Morlaix
😁 De plus, il est possible de noter dans le carnet de bord des anecdotes et des blagues en lien avec les expériences vécues. L’objectif ? Échanger de manière humoristique les expériences vécues à la fin de la journée et même pourquoi pas monter sur scène en fin de semestre durant une soirée Stand Up qui sera organisée pour valoriser les expériences.
🕞15h30 - Retour des équipes au 2D, évaluation et remise des badges
Les équipes poussent la porte au compte-goutte, bien fatiguées de leurs journées ! Mais les sourires sont visibles sur les visages. Chacun·e a pu remplir sa mission principale en visitant au moins 3 lieux partenaires !
Après un petit goûter, chaque participant·e prend le temps de remplir un formulaire d’évaluation de la journée, de la "mécanique globale" à chaque défi. Les retours sont précis, pertinents et précieux. Les organisateur·ices pensent déjà à la prochaine version du jeu.
Finalement, peu d’équipes ont relevé les défis secondaires. Quelques photos sont échangées et une anecdote humoristique est partagée devant l’assemblée. Des améliorations sont nécessaires dans la transmission et la simplification des consignes pour valoriser ces défis visant a renforcer la cohésion au sein et entre les équipes.
🏅Badges "visiteur", "testeur" et "dénicheur"
C’est l’heure de la remise des badges. Grâce à une "badgeuse", petite machine appartenant au Planning familial, l’équipe organisatrice réalise des badges sur place. Tous·tes les jeunes se voient remettre les badges "Visiteur" et "Testeur".
Une participante reçoit le badge "Dénicheuse" car elle a proposé un lieu à ajouter à notre carte. Une autre gagne le badge "Stand-Upeuse" en partageant à tout le monde une anecdote.
Enfin, tous·tes les professionnel·les ayant participé à la journée reçoivent le badge "Lieu étape" !
🎚️Bilan : "Bien, mais peut mieux faire"
Après avoir "épluché" les formulaires d’évaluation des jeunes, il apparait que la journée a été globalement appréciée. Les découvertes ont été nombreuses et l’objectif "ludique" du jeu a été respecté. Les retours les plus négatifs concernent les trajets entre les structures et les transports en bus.
Des retours ont aussi été faits pour chaque défi proposé dans les étapes. Et ils sont positifs !
Quelles sont les principales pistes d’améliorations ?
- Clarifier le protocole d’accueil et de diffusion des règles du jeu
- Simplifier les défis secondaires
- Rationaliser les parcours en proposant des lieux moins distants pour chaque équipe
- Clarifier la temporalité du jeu : possibilité de jouer sur des journées "temps fort", puis tout au long de l’année
🗓️ Les prochains rendez-vous
Cette journée va permettre de proposer une version améliorée du jeu le 18 septembre 2025 à l’occasion de la rentrée étudiante de Morlaix Communauté, puis tout au long de l’année.
Rappelons que ce jeu a pour vocation à être étendu à d’autres lieux et à d’autres jeunes du Pays de Morlaix.
> Accédez à toutes les infos sur le programme Deffinov - Pays de Morlaix